Mode d’emploi
- Déposez des images JPG, PNG, WebP, GIF, BMP ou SVG dans la zone de transfert, ou choisissez plusieurs fichiers à l'aide du bouton.
- Sélectionnez le format cible, tel que WebP, JPG ou PNG.
- Ajustez le curseur de qualité lors de l'exportation en JPG ou WebP ; le format PNG ignore le paramètre de qualité.
- Convertissez les images et examinez les aperçus d'origine et de sortie dans la galerie.
- Téléchargez chaque fichier converti depuis sa carte.
Fonctionnalités principales
- Local Canvas conversion : exportez des images en JPG, PNG ou WebP à l'aide du Canvas du navigateur, sans transférer de photos, captures d'écran ou ressources de conception.
- Flux de travail WebP / JPG / PNG : gérez les tâches courantes telles que WebP en JPG, PNG en WebP et JPG en WebP.
- Glisser-déposer par lots : déposez plusieurs images, convertissez-les ensemble, puis prévisualisez et téléchargez chaque résultat depuis la galerie.
- Pas de limite de taille de transfert : il n'y a pas de limite de transfert sur serveur de 10 Mo ou 50 Mo ; les limites pratiques dépendent de la mémoire de l'appareil et de la prise en charge du Canvas par le navigateur.
- Curseur de qualité : ajustez la qualité pour la sortie JPG ou WebP afin de trouver le bon équilibre entre clarté visuelle et taille du fichier.
- Téléchargement local instantané : évitez les files d'attente de transfert et enregistrez le fichier converti directement depuis votre navigateur.
Outils associés
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Convertissez des fichiers Adobe Illustrator (.ai) au format PDF directement dans votre navigateur. Traitement entièrement local, sans transfert sur serveur, garantissant la confidentialité de vos conceptions et la qualité vectorielle.
Logique de calcul
L'outil convertit les images à l'aide des API locales du navigateur :
URL.createObjectURLcrée des aperçus locaux pour les fichiers sélectionnés.- L'image est dessinée sur un
canvas, puis exportée aveccanvas.toBlob(). - La sortie JPG est dessinée sur un arrière-plan blanc car le format JPG ne prend pas en charge la transparence.
- Les fichiers d'entrée SVG, GIF et BMP dépendent de la prise en charge du décodage d'image du navigateur actuel ; le format GIF est exporté sous forme de cadre statique décodé.
- Les fichiers restent dans la session de navigateur en cours, évitant ainsi le trafic de transfert et de téléchargement. La conversion dépend principalement de la mémoire de l'appareil et de la prise en charge du décodage d'images par le navigateur.
FAQ
Mes images sont-elles transférées ?
Non. La prévisualisation, le rendu Canvas et l'exportation se déroulent tous localement dans votre navigateur.
Quels formats de sortie sont pris en charge ?
L'outil exporte en JPG, PNG et WebP. Cela couvre les flux WebP en JPG, PNG en WebP, JPG en WebP et d'autres processus courants similaires.
Peut-il convertir du WebP en JPG classique ?
Oui. Choisissez JPG comme format cible et convertissez. Comme le format JPG ne prend pas en charge la transparence, les zones transparentes sont dessinées sur fond blanc.
Puis-je convertir plusieurs images ?
Oui. Choisissez ou déposez plusieurs fichiers, convertissez-les ensemble, puis téléchargez chaque résultat depuis la galerie.
Pourquoi la conversion locale est-elle si rapide ?
L'image n'est pas transférée vers un serveur et le résultat n'a pas besoin d'être téléchargé en retour. Votre navigateur effectue le rendu et exporte le format cible localement.
Pourquoi la transparence devient-elle blanche en JPG ?
Le JPG ne prend pas en charge la transparence, les zones transparentes sont donc dessinées sur fond blanc. Utilisez le PNG ou le WebP lorsque vous avez besoin de transparence.
Y a-t-il une limite de taille de fichier ?
Il n'y a pas de limite artificielle car rien n'est transféré sur un serveur. Les images très volumineuses peuvent toutefois être limitées par la mémoire de l'appareil et la prise en charge du Canvas par le navigateur.